Guskin's life

Digger HD

Увидела старое интервью (english only); я даже не знала, что оно вышло... сейчас всё это поднимается на волне ТерРовера.

Тогда только-только вышла моя игрушка Digger HD, так что, хотя в преамбуле она и не упомянута, мысли мои, в основном, вращались вокруг неё. Эта игра получила отличные ревью, но была плохо спозиционирована на рынке и продавалась неважно. Во всяком случае, мы ждали куда большего. Наша ошибка была в том, что мы поставили на лицензию Windmill, древнюю игру Digger, 1983 года рождения, и были уверены, что найдём понимание у множества ностальгирующих игроков. При этом мы сделали по сути совершенно новую игру, с новыми монстрами и павер-апами, новыми уровнями и, конечно, очень современной картинкой. Вообще говоря, игра-то получилась отнюдь не для олдскульных фанов. Но мы недостаточно заостряли на этом внимание. Плюс ревьюеры постоянно сравнивали нас с Dig Dag, так что Digger HD стал восприниматься, как клон Dig Dag, которым он категорически не являлся и являться не мог. Кстати, в самих-то ревью подчёркивалось, что Digger HD — это не клон Dig Dag, но психология людей такова, что частичка «не» значит очень мало (для суда разве что). Те же, кто хорошо помнил лицензию Digger, были разочарованы тем, что мы не смогли приобрести права на оригинальную музыку (Popcorn); в игре есть режим Винтаж, полный клон оригинальной игры, но музыку для неё мы сделали свою, так как лицензия на Popcorn была очень дорога... может быть, впрочем, она стоила этих денег.

Короче, мы были так разочарованы продажами, что долго не возвращались мыслями к Digger HD. Но однажды случилось так, что я, в ожидании нового билда ТерРовера, запустила на тестовой консоли единственное, что там ещё стояло, и это был Digger HD...

Чёрт, это очень клёвая игрушка! Рядом проходили дизайнеры, которые были наняты уже после её выхода, и они остановились посмотреть, потому что их зацепила картинка. А потом сидели — и играли. Это офигенно красивая игра, любовно выпестованная художниками и программистами. С низким порогом вхождения (управление тремя кнопками — это вам не ТерРовер!) и множеством тщательно продуманных завораживающих мелочей.

Digger HD оказался очень символичен для нашей компании, так как мы искренне верили, что хороший продукт может и должен продавать себя сам. Нам казалось, что если мы сделаем клёвую игру, то игроки непременно её оценят. Но вышло так, что её оценили только ревьюеры, которые по долгу службы просматривают все игры. А игроки прошли мимо неё.

Впрочем, мы-то от этого не потеряли ничего, кроме денег и некоторых иллюзий, а вот сами игроки лишили себя гораздо большего ;).

Ещё об удвоениях в рунете

Вот какое классное слово стало встречаться: «поддонок». Какие смысловые глубины открываются, красота!

Не ходите, девки, замуж

Последние годы я играю в длинный, скучный и местами выматывающий квест под названием «Рай в шалаше (оформи собственность на недвижимость)».

Игровой процесс довольно прост, хотя временами ставит в тупик: нужно ходить по разного рода учреждениям и собирать справки. Чтобы квест оставался квестом, а не превращался в RPG или там файтинг (элементы файтинга бывают встроены в задачу «очередь»), справки нельзя получить, просто придя туда, где их дают. Сначала нужно принести ещё две справки, которые больше ни для чего не нужны, потом живую и мёртвую воду, потом — то, не знаю, что. Выколотил из государства очередную бумажку — level up. Чтобы получить level up, нужно либо набрать экспу, хорошенько побегав по учреждениям и поугадывав желания, либо заплатить реальные деньги (какой-нибудь конторе, которая не делает ничего, кроме подачи бумажек в нужное окно и отката части твоих денег, кому следует). Если в какой-то момент тебе кажется, что ты всё собрал, открывается бонус-уровень, прохождение которого особенно нетривиально.

Ну вот, оказалось, что для прохождения boss fight с государственным нотариусом нужно раздобыть глаз Пифии свидетельство о браке моей бабушки с моим дедушкой. То есть, на самом деле, всем уже всё равно, были ли они женаты, но бабушка, выходя замуж, сменила фамилию. И доказать, что бабушка до брака была совершенно другим человеком, можно только свидетельством о браке. Само по себе это удивительно. Ясно, что данные о смене фамилии есть в нескольких разных местах. Например, в милиции. Или, в нашем случае, точно в органах регистрации прав на недвижимость. Но вот такую справку нельзя получить нигде. Только свидетельство о браке.

Итак, делюсь секретами прохождения уровня.

1) Бабушка и дедушка жили во Всеволожске. Поэтому за копией свидетельства об их браке мы отправились во Всеволожский ЗАГС. Там к нам отнеслись очень душевно (без шуток) и принесли клочок бумажки, на котором было написано: Мга (и дата регистрации).

2) Мы поехали во Мгу. Во Мге, оказывается, есть только одинокий специалист ЗАГСа, который сидит в отдельном кабинете в здании местной администрации. Дозвониться до него нельзя, так как ему скучно, и он целый день гоняет чаи с другими специалистами, а кабинет стоит пустой. Из-за этого не удалось сэкономить энергию на путешествии и пришлось-таки до Мги доехать, чтобы там нам сказали, что архив находится в Кировске (ну, логично: райцентр).

3) Мы поехали в Кировск. Там порылись в архиве (при мне) и сказали, что такого брака во Мге не регистрировали. Никогда. Раз бабушка и дедушка жили во Всеволожске, сказали мне в Кировске, значит, и женились там, и никаких дроздов. Я спросила, что делать, если всё-таки не во Всеволожске? Как искать-то? Сие, сказали мне, неведомо... только проводить детективное расследование методом расспроса родственников, знакомых и случайных свидетелей (свадьбы 60-летней давности-то), разглядывания фотографий и... не знаю, чего ещё. Короче, искать по всей стране, «сколько сельсоветов-то было» (c)!

4) Мы поехали во Всеволожск. Там ещё раз хорошенько порылись и сообщили, что в корешке свидетельства о рождении бабушкиного-с-дедушкиным единственного ребёнка написано синим по зелёному: на основании брака, зарегистрированного в г. Мга. Может, сказали, это какая-то другая Мга? Не Ленобласть? Но если мы настаиваем, что эта та самая Мга, мы можем поехать в Питер, в областной архив, может быть (я до сих пор млею от этого «может быть»), у них есть копия.

5) Мы поехали в Питер. Большая, конечно, удача, что архив в Питере, а не в Выборге, как некоторые другие архивы... В архиве тоже хорошенько порылись и сказали, что копию пока искать не будут, но по их данным брак был заключен в Назии, вот там и надо искать. И сказали даже номер какой-то там книги регистраций, что нереально прокачало нам экспу. Ну и плюс выяснилось, что дело было всё-таки в Ленобласти. Ещё нам сказали, что если в Назии ничего не найдут, то пусть дадут нам справку, что не нашли, и тогда копию будут искать в архиве.

6) Через день (это была пятница) мы поехали в Назию. Туда тоже нельзя было дозвониться, но после Мги нас это не удивляло. В Назии специалист оказался в отпуске. Но архива там явно никакого не было, и мы решили поехать в Кировск и всё-таки получить справку оттуда. Кстати, Назий две, и далеко друг от друга. Но мы легко нашли нужную, это была мелочь.

7) Мы тут же поехали в Кировск. ЗАГС был открыт, я завалилась внутрь, но меня выпроводили, так как по пятницам приёма нет. Зато есть в понедельник. И во вторник. И в среду. И даже в четверг. Вот только в пятницу нет. Когда я уходила, мне вслед всё ещё говорили, что я могу приехать в любой день, кроме пятницы, вот такая невезуха. Так что хотя энергия ещё была, дальнейшую прокачку опять пришлось отложить.

8) На следующей неделе в среду мы поехали в Кировск. Там опять было открыто, только в дверях стоял стул и висело объявление, что вот именно в эту среду приём с 16:00. До 17:00, ага. А поскольку нам всё-таки надо было на работу (это случается в будние дни), мы оттуда уехали.

9) Сегодня (понедельник) мы поехали в Кировск. Где легко и просто за полчаса и 200 рублей получили искомую копию, едва только я упомянула, что мне нужна справка, что такой информации у них нет.

Ура, level up!

Мы со Славой долго обсуждали, что лучше: менять фамилию при вступлении в брак или сохранить старую. Вообще, смена фамилии — нереальный геморрой. В момент таковой смены ВСЕ твои старые документы (от ИНН до водительских прав) становятся недействительными. И нужно ещё пройти квест «обменять все документы на новые».

А мораль этой истории такова: всем нужно обязательно выяснить девичьи фамилии обеих бабушек и обстоятельства их знакомства и женитьбы с дедушками. Мало ли что понадобится...

Экономика

Атауальпа, последний император инков, был захвачен в плен Франсиско Писарро, испанским конкистадором. Собственно захват был в духе «Марс атакует»: Атауальпа принимал гостей в своём городе, а они его раз — и в заложники. За своё освобождение Атауальпа дал выкуп, который поныне считается крупнейшей военной добычей в истории: по нашему времени, порядка семи миллиардов долларов. Испанцы золотишко взяли, а императора Атауальпу всё-таки убили. Однако выкуп, доставленный в Испанию, большого счастья казне не принёс: приток огромного количества драгметаллов (из Южной Америки вообще текла неслабая денежная струйка) подстегнул первую «революцию цен» и деградацию испанской экономики.

Потому что, как заметил Славка, золото, даже когда его очень много, несъедобно :(.

Как вам это понравится...

Как сообщили в Управлении ГИБДД по Петербургу и Ленобласти, в ДТП погиб только один человек, пострадали двое. ... Ранее сообщалось о трех погибших и трех пострадавших. Кроме того, уменьшилось и количество машин, участвовавших в ДТП: две грузовых и одна легковая – ВАЗ-2104. По информации Госавтоинспекции, погиб водитель ВАЗа. ... в администрации Кировского района области корреспонденту «Фонтанки» сказали, что у них информации о погибших нет, а известно лишь о трех пострадавших, один из которых в больнице, а двое от госпитализации отказались. ... В больнице Кировска "Фонтанке" подтвердили, что у них находится один пострадавший. Два человека были осмотрены и отпущены домой. А во 2-м батальоне ДПС ГИБДД подтвердили гибель одного человека ... Однако точное количество машин, пострадавших в ДТП, назвать затруднились.
(Источник).


Я бы очень не хотела оказаться на месте родственников пострадавших в этом ДТП... Ладно, гаишники не могут машины посчитать, что с них взять. Но трупы, сдаётся мне, посчитать всё-таки надо было.

О хорошем

Один из путей железнодорожного вокзала Киля в Германии был закрыт для поездов примерно на два часа, пока полицейские и специалисты из природоохранной службы ловили на путях утку и восьмерых ее утят, каким-то образом забредших на рельсы.

"Птичье семейство было обнаружено одним из пассажиров, который немедленно сообщил об этом администрации вокзала", - сообщает The Austrian Times.

Предположительно, утка-мама вела свой выводок к ближайшему пруду, но заблудилась.

Движение поездов возобновилось после того, как все птицы были, наконец, выловлены. Представители вокзала сообщили прессе, что, конечно, многие пассажиры в этот день опоздали на работу, но у них на то была уважительная причина, которую не стыдно сообщить руководству.
Источник.


Не понимаю, правда, чего они там два часа валандались, но суть не в этом :).

Опять о Терровере

Интервью (english only). К сожалению, оно было немного отредактировано, и кое-какая лажа всё-таки просочилась. Ну, как всегда :). Но в целом, всё почти правда.

TerRover в руках игроков :)

Уже играют... и выкладывают видео.

TerRover в журнале Qore

Сегодня моё любимое детище, игра TerRover, впервые выходит на публику. В виде демки в он-лайн журнале Qore. Я каждый час бегаю смотреть, не появился ли новый номер. Очень волнительно. Во-первых, потому что все маркетинговые материалы подбирала команда Sony Online Entertainment, а я даже не знаю, какие именно. Знаю только, что будет интервью с нашим директором по business development, американцем, который на самом деле не очень хорошо знает игру :). Но должны быть и арт-концепты, ещё какие-то штуки... Обычно на странице игры не меньше четырёх закладок; что они понапихали туда?

Мы даже не знаем, как оформлена наша страница (увидеть побаиваюсь, так как громы и молнии нашего арт-директора падут на меня ))). Какую музыку выбрали. Ничего не знаем.

Во-вторых, нашу демку «пощупают» сотни тысяч оценивающих пользовательских рук. И каждый для себя решит, захочет ли он купить игрушку. И некоторые это решение ещё и озвучат. И даже обоснуют.

До сих пор пользователи видели игру только на выставке Е3 в Лос-Анджелесе и на закрытых пресс-показах (причём, журналистам билд давали только на 15 минут). А тут люди будут неограниченно гоняться по данным в демке уровням (5 штук — до фига...) и всё разглядывать... ой...

UPD: Между прочим, то единственное, что я знала, оказалось неправдой: интервью с нашим директором почему-то нет, зато есть интервью с нашим продюсером со стороны SOE. Ну, он-то нашу игру знает, надо отдать ему должное.

Женская логика

Вот у Пушкина была няня, которая была кладезем всяких народных сказок, баек и прибауток. Наша же тётя Лена — просто кладезь хрестоматийных примеров женской логики.

Классика жанра: её друг и приятель уезжает в отпуск в родной относительно далёкий город. По ряду причин, очевидных и ему, и тёте Лене, звонить ему будет в высшей степени неудобно, поэтому тётя Лена проявляет гуманность и говорит ему, чтобы он не звонил.

Несмотря на это, он всё-таки ей однажды звонит, причём существенная часть разговора уходит на Тётьленины уверения, что звонить больше не нужно.

И вот картина маслом: отпуск закончился, приятель тёти Лены звонит из поезда и просит встретить его на вокзале. Тётя Лена решительно отказывается. После чего идёт ко мне и возмущённо заявляет: «Ты представляешь, — говорит она, пылая праведным гневом, — я ему сказала, чтобы он мне не звонил. И что ты думаешь?! — (трагическая пауза). — Он мне действительно не звонил! Ну, один раз только... Но что же он, не мог звонить почаще? Вот не пойду его встречать! Пусть будет наказанный!»

В общем, да. И поделом мужику. До пятидесяти лет дожил, а так ничего и не понял :).